Wir erstellen eine Schneekugel

 

 

 

 

 

 

Diese Schneekugel mit Schleife erstellen und animieren wir.

 
   

Level:                 Anfänger mit etwas Erfahrung bei der Pfadbearbeitung + bei Animationen
Autor:                Marion
Art der
Bearbeitung:       Ein Bild mit Formen und Pfad erstellen und animieren
Werkzeuge:        Formen- und Pfadwerkzeug
Du brauchst:       Gif Animator 5 (ist in PI ab Version 7 enthalten)
 

 

Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.

 

 

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Es kann  losgehen:

Öffne eine neue Leinwand 450x550, Leinwandfarbe weiß.

Wähle das Pfadzeichenwerkzeug, Form Kreis, Modus 2D-Objekt und ziehe einen Kreis auf.

 

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Dein Kreis sollte 400x400 groß sein, das kannst du so einstellen:
                  

Verformwerkzeug anklicken, dann in der Menüleiste, das Schloss schließen und die Größe einstellen

 

 

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Verdoppel den Kreis einmal, Objekt markieren und rechte Maus verdoppeln wählen.
Diesen Kreis brauchen wir später für die Glaskugel.
Wähle nun wieder deinen ursprünglichen Kreis aus und fülle ihn über Bearbeiten- Füllen

Ich habe hier einen Farbverlauf

mit blau und weiß genommen.

Nimm, was dir gefällt.

 

 

Nun werden wir ein Häuschen in unsere Kugel setzen.

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Also Pfad-Zeichenwerkzeug, dort Benutzerdefinierte Form und suche dort B29 aus. Ich habe als Größe 250x230 aufgezogen. Den Modus jetzt auf 3D stellen.

Dieses Haus ist mir zu gerade, es soll etwas windschief aussehen, das ändern wir jetzt mit dem Pfadwerkzeug.

 

 

Für diejenigen, die sich mit Pfaden noch nicht so gut auskennen, lest bitte hier
einmal nach, dann wird einiges klarer und ihr könnt mangelnde Routine mit Wissen ausgleichen.

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Wähle das Pfadbearbeitungswerkzeug, klicke oben auf Umschalten und du siehst jetzt nur noch die Umrisse des Hauses. Da alle Linien gerade sind, müssen wir die unteren 3 Linien in Kurven umwandeln. Das geht so. Du klickst auf die Linie die du umwandeln möchtest und nimmst dann oben Linie umwandeln, dort Kurve. Wenn du auf die Knotenpunkte klickst, fahren kleine Greifer aus, die du verschieben kannst. Ziehe sie ungefähr so, wie du es hier links siehst. Es soll ja nur nicht ganz gerade sein.

Um dein Ergebnis zu sehen, klickst du einfach oben wieder auf Umschalten.

Wenn es dir gefällt, dann fülle dein Haus in einer Farbe und mit einem Material das dir gefällt.

 
So langsam sieht man schon, was es werden soll, aber was wäre ein Haus ohne Fenster und Türe.
 

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Wir brauchen das Pfad-Zeichenwerkzeug, dort Benutzerdefinierte Form.

Ich habe jetzt Fr31 genommen.

    Du kannst dir aber auch die Raute oder ein Viereck aussuchen.

    Setze eine Türe und 2 oder mehr Fenster ein.
    Das Fensterkreuz, erstelle  mit schmalen Rechtecken.
    Wenn du magst, kannst du auch etwas hinter die Fenster setzen

 
 
Sieht jetzt schon gut aus, aber ohne Kamin, nein das geht nicht, also muss ein Kamin noch her.
Denke daran dir deine Arbeit immer zwischen zuspeichern.
 
 

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Ich habe ein Rechteck gezogen und mir so zurecht gezupft, man kann es aber auch als Rechteck lassen. Nur ein bisschen gedreht werden muss es.

 
 
Jetzt widmen wir uns den schönen Sachen *lach* Wir arbeiten mit Schnee.
 

 

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Verdopple deine Hintergrund nochmals, und verkleinere die Kugel dann um 20-30px.

Dann nimmst du den Radierer,   stellst ihn dir auf ca. 80px Größe ein und radierst die obere Kugel bis zur Hälfte weg.
Danach setzt du die Transparenz und Vignette auf diese Werte:

Sieh dir nun das Bild hier einmal an. So in etwa sollte deine Kugel für den Schnee vorbereitet sein.

Wenn dir dein Ergebnis gefällt, kannst du nun mit Schnee füllen.

 

 

Dazu gehst du in die Trickkiste, nimmst die Typgalerie und dort dann Schnee. Ich habe mich für Schnee 1 entschieden. Du kannst den Schnee mit rechter Maustaste auf Schnee1, dann Eigenschaften ändern, und jetzt einstellen, wie du es gerne hättest.

 
 
Ganz wichtig ist jetzt!!!, dass der Schnee unten nicht über das Bild ragt, schiebe ihn so hoch, dass unsere ursprüngliche Kugel den Abschluss bildet.
 

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        Nun kann es weiter schneien.

Ich habe Rechtecke für die Fensterbretter aufgezogen und diese dann leicht perspektivisch gezogen.

Anschließend wieder Schnee anwenden.

 

 
 

        Auch der Kamin wird mit Schnee gefüllt.  

 

 

So nun wollen wir das Dach erstellen:  

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Pfad-Zeichenwerkzeug, dort das gleichseitige Dreieck auswählen. Ziehe die Form auf deinem Dach auf.
Klicke auf das Verformwerkzeug und ziehe die beiden Schenkel unten auseinander. (Die Voreinstellung ist noch von der Perspektive angeklickt). Es sieht komplizierter aus, als es ist, was jetzt folgt:

 

Klicke auf Pfadbearbeitung und wähle oben das +

 

 
Setze 3 zusätzliche Punkte dorthin wo ich sie markiert habe. Nun klicke bitte rechts und links die Linie an und wandle in Kurve um. Ziehe die Greifer bis es so ähnlich aussieht, wie auf dem Bild.
 
Nun noch ein Schritt und dann haben wir die Pfadbearbeitung geschafft.
 

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Jetzt wandle auch die untere Linie in eine Kurve um und setze einen zusätzlichen Punkt unten in der Mitte.

Die Greifer kann man auch zusammen schieben, also zum Punkt hin, damit die Kurve weniger ausschweifend ist.

Kontrolliere dein Ergebnis indem du auf umschalten klickst, danach kannst du wieder Schnee auswählen.

 
 
So sollte dein Bild jetzt aussehen.  
 
Das Gröbste ist nun geschafft.

Wir wollen nun noch unseren Schnee ein wenig verschönern:

 

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Wähle Malen-Srpühdose, als Farbe ein helles Grau und zeichne ein paar Linien in den Schnee.

Anschließend nimmst du das Retuschierwerkzeug-Unschärfe (3), stelle oben Level 3 ein und gehe leicht über die grauen Linien, damit du weiche Übergänge erzielst.

 
 
So, fast sind wir fertig. Uns fehlt noch ein Zaun, um das Ganze etwas abzurunden.
 

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Wir nehmen die Form Fr30 und ziehen die Zaunpfosten auf.
Für die Querpfosten wählen wir B45

Die Nägel sind Kreise mit einer dünnen Linien.
Die Linien stellst du hier ein:

und die Form hier:

 

 

  Ich habe nun je einen Pfosten (längs und quer für den Schnee noch einmal verdoppelt und dann radiert. So, dass oben nur noch ein Hütchen überbleibt. Bei der Querstange radiere die Hälfte der Stange und auch den Teil, der die Längsbalken überlappt. Jetzt wendest du Schnee an, es sollte dann aussehen wie hier oben auf dem Bild. Je noch einmal verdoppeln und anordnen.

Jetzt wollen wir unseren Hintergrund noch ein wenig verschönern, dazu nimmst du dir den Stempel. Nimm was dir gefällt, Wolken oder Sterne...

  Ich habe mir aus benutzerdefinierten Formen den Stern genommen und ihn mit Material gefüllt.

 

 

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So was bleibt nun noch zu tun? Wir brauchen noch eine Glaskugel, die obendrauf sitzt.

Dafür nimmst du dir die anfangs verdoppelte Kugel und wählst aus der Trickkiste-Materialattribute-Glas G26. Rechte Maustaste auf G26, Eigenschaften ändern und anwenden

 

 

  und dann ändern wir hier in ein 3D-Objekt:

   

Nun ist unsere Glaskugel bis auf die Schleife und die Animation schon fertig.

Wir markieren nun alle Objekte bis auf den Hintergrund und die Glaskugel, rechte Maustaste, als Einzelobjekt einbinden.
Wer sich mit den Ebenen nicht auskennt, guckt bitte hier:

Zum Schluss hast du nur noch 3 Ebenen, die Glaskugel sollte die oberste Ebene sein.

 

Das wäre geschafft! Prima hast du bis hier durchgehalten.

                                                                                                                                                                hier
                                                                                                                                                                      geht es jetzt zur Schleife

  Copyright
©
Marion Weber November 2005