


Wir erstellen ein Schaukelpferd
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| Level:
fortgeschrittener Anfänger |
Ich zeige dir, wie man die Pfadformen erstellt und verwende dabei die Originalformen. Das bedeutet für dich, dass du die Bildchen jeweils herunterladen kannst und auf dem Bild pfadet, das macht manches leichter.
Wer das Pfaden noch nicht so gut kann, sieht sich bitte zuerst noch die Grundlagen an.![]()
Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.
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Öffne eine Leinwand 600x500 in weiß.
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Wieder eine Ellipse aufziehen, das wird jetzt die Mähne. Rechts und links wandel bitte die Kurve in Linie um. | |
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Auch der Schweif wird aus einer Ellipse erstellt. Sieh dir die Ziehpunkte an. | |
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Hier noch mal die Innenseite.... | |
| Es ist an der Zeit endlich die Schaukel für unser Pferd zu erstellen. Ganz wichtig, hier musst du dich entscheiden, welche Farbe du nimmst, denn wir werden radieren.
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Unser Objekt wird aus einem 3-D Umriss Kreis erstellt. Egal welches Material du gewählt hast, nimm für die Breite 27 und die Tiefe kannst du setzen, wie du möchtest. Den
Kreis stelle bitte anschließend auf eine Größe von: 541x521 ein, auf 1-2 Pixel kommt
es nicht an. Gefällt dir das Material und die Farbe? Ok, rechte Maustaste und in Objekt umwandeln. Wer mag kann jetzt noch die Schaukel mit Pinselgröße 6, Effekte- alle- Konturen ummalen. |
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Im
nächsten Schritt will ich den oberen Kreis wegradieren.
Damit ich gleichmäßig arbeite, ziehe ich mir eine Hilfslinie. |
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Dann auf zum Verschönern,
ziehe wieder einen Kreis in 3D auf.
Ich habe 67x67 und verziere
ihn mit einem weiteren kleinen Kreis, bei mir 27x27. Passe den Kreis an
die Schnittstellen an. Markiere beide Kreise, rechte Maus - gruppieren,
noch einmal rechte Maus -Verdoppeln. Verschiebe das Objekt mit den
Cursortasten zur anderen Seite, so bleibst du auf gleicher Höhe.
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Widmen wir uns den Beinen des Pferdchens. Ich habe hier eher grobe Klötze aus Rechtecken gemacht, es soll ja gut halten.... Achte darauf, wo du in Kurve umwandeln musst.
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Vorderbein
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2. Vorderbein![]() |
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Hinterbein
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Vorderes Hinterbein
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Es ist nicht schlimm, wenn unten etwas übersteht, das lassen wir alles hinter der Wippe verschwinden.
Ordne die Beine an, dass es so aussieht:
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Ich habe die Farbe mal getauscht, weil rot so verschwimmt, noch kannst du alles ändern, daher speichern wir jetzt mal flott als Ufo, damit wir später immer noch austauschen können. |
Dann auf um das Sattelzubehör zu erstellen.
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Der Sattel entsteht aus einem Oval
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Der Gürtel unter dem Sattel ist ein 3-D Viereck
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Für den Steigbügel nimm einen Oval-Umriss und lösche einfach den untersten Punkt.
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Das Zaumzeug habe ich aus einer Linie geformt.
Setze noch zwei Ringe an
den Verbindungsstellen auf. Auch ein Auge sollte unser Pferd bekommen,
mach es so, wie es dir gefällt. |
Speichere bitte noch einmal als neues Ufo. Bald ist es geschafft, wir brauchen noch die Hufe.
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Dafür setze ich ein Rechteck auf und drehe es nach rechts.
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Ich ziehe die rechte Ecke
lediglich ein wenig herunter
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Das machst du für alle 4 Beine, passe die Größe jeweils auf das Bein an.
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Für die Hufe nehme
ich Silber und erzeuge meinen eigenen Glitter. Das Gleiche kann man
natürlich auch mit Gold machen *lach* |
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Da wir ein Weihnachtspferdchen haben, setze ich noch ein paar Sterne auf. Du kannst jetzt noch mit Schatten arbeiten, oder die einzelnen Teile mit Kontur ummalen, so wie die Eingangsbilder sind. |
Welche Möglichkeiten haben wir jetzt um unser kleines Weihnachtspferd einzusetzen?
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Ein Geschenkanhänger
verkleinerte Abbildung real in Leinwandgröße 8x5cm
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Oder auch als
Baumschmuck:![]() |
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Oder wie wäre es mit einer Weihnachtskarte?
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Auch um Hintergründe für
Geschenkpapier zu erstellen, kannst du es verwenden.
Ich habe das Pferd zentriert, alles eingebunden und dann den Simple- Filter und dort Quick-Tile angewandt. |
Natürlich könnte man auch ein Fensterbild mit Window-Color fertigen. Ich denke du hast noch bessere Ideen.
Ich hoffe es hat Spaß gemacht.....
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Copyright ©Marion Weber November 2006 |