


Wir erstellen einen erzgebirgischen Lichterbogen
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fortgeschrittene Anfänger + Fortgeschrittene |
Warnung: Dieses Tutorial ist viel Arbeit und nicht in einer Stunde erledigt. Nicht alle Schritte sind haarklein erklärt.
Du solltest dich mit den Werkzeugen auskennen. Den Bogen und die Kerzen können alle erstellen.
Für Anfänger biete ich für die rechte Variante die weiterenTeile zum Download an.Bevor es los geht, hier habe ich ein paar Holztexturen für euch zur Auswahl.
Vergrößert sie auf 200%, denn ich habe sie verkleinert.
Lasst uns anfangen. Ich arbeite auf einer großen Leinwand, damit ich auch etwas sehen kann *lach*
Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.
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1 |
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Öffne eine neue Leinwand 1000x600, Leinwandfarbe weiß. Das Brett für unseren Lichterbogen wird erstellt.
Rechte Maustaste in Objekt
umwandeln. |
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2 |
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Diese Leiste setze bitte mit den Maßen in 3D davor. | |
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3 |
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Damit das
alles auch stabil sitzt, fertigen wir jetzt noch 2 Klötzchen. Rechteck
45x20, gleiche Holztextur. Jetzt noch einmal ein längliches Rechteck
9x20 für die seitlich Ecke. Markiere das 1. Klötzchen und auch deine Ecke,
Das zweite Klötzchen kannst du jetzt nach rechts unter das Brett setzen. |
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4 |
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Nimm dir Umriss-Kreis und wähle als Modus 3-D
mit den nachstehenden Einstellungen. Ziehe den Kreis 845x932 px groß. Falls du andere Maße genommen hast, sollte er an der breitesten Stelle auf dein Brett passen. Wir brauchen nur die obere Hälfte. Tipp: Verdoppel dir diesen Kreis und klicke das Auge weg, falls du später noch mal das Material ändern möchtest.
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5 |
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Markiere dir den zuerst erstellten Kreis, rechte Maus in Objekt umwandeln. Radiere die untere Hälfte des Kreises weg, achte darauf, dass die Vignette auf 0 steht. Jetzt haben wir einen Bogen. So sollte das jetzt bei dir aussehen. Speichere als Bogen.ufo ab. |
Der Lichterbogen wird mit einem Haus, Bäumen und einer Kirche gefüllt.
Für Diejenigen, die es einfacher haben wollen, biete ich diese Version mit Spitze an. ****
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Das Haus besteht aus 4 Teilen alle Teile sind vergrößert dargestellt. Links steht immer die Zahl des Objektes, das wir gerade bearbeiten.
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1 |
Hausfront |
In der Holztextur ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf: 120x40 px. Setze die Schräge und Tiefe herunter. Die Fenster kannst du
entweder
Auch das Design deiner Türe bleibt dir überlassen. |
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2 |
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Holztextur, ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf: 20x37 px auf. Setze es erst mal links neben deine Häuserfront. | |
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3 |
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Ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf: 130x86 px auf. Wandle in Objekt um und fülle mit Ziegel-Textur,
Stelle das Dach oben
minimal schräg mit dem Verformwerkzeug, wie hier links gezeigt. Fasse
oben rechts und ziehe nach innen also nach links, achte darauf, nur ganz
wenig zu ziehen.
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4 |
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In der gleichen Textur, ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf: 25x30 px auf.
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Jetzt kommt noch etwas Feinarbeit.
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2a |
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Das Seitenteil (2) wird einfach etwas schräg gestellt, damit es das Haus plastischer aussehen lässt.
Danach noch ein wenig kleiner zur Seite ziehen. Die Seitenteile kannst du
etwas abdunkeln, indem du |
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4a |
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Wer
es ganz genau haben möchte, der kann seinen Kamin
Das Dach sieht plastischer aus, wenn man es verdoppelt und auch nach hinten setzt, evtl. leicht schrägstellen. Verdoppel dir die Teile deines Daches, und binde die Kopie als Einzelteil ein, damit du zum Schluss die Ansätze vom Kamin zum Dach noch leicht verschmieren kannst. Tipp: Auch die Textur kannst du noch toll verändern. Erhöhe einfach den Kontrast und benutze den Helligkeitsregler. (s. 10)
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4b |
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Gib deinem Dach noch ein wenig Schatten. |
Hast du es so, wie du es haben möchtest? Dann speichere es als Haus.ufo ab.
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5 |
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Markiere alle deine Hausteile, rechte Maus gruppieren, und setze dein Haus über schrägstellen (s. 10) wie hier im Bild.
Dabei ist es wichtig, dass du darauf achtest, dass die linke Markierung ganz gerade bleibt und du nur minimal von rechts unten nach oben schiebst. Ich habe hier mal einen Pfeil eingezeichnet, der die Schräge anzeigt
Noch einmal rechte Maus, verdoppeln, und dann Bearbeiten horizontal spiegeln. Dein zweites Haus kannst du rechts platzieren. Natürlich sind auch andere Texturen möglich, oder eine andere Größe, ich habe sie nur gleich gehalten. |
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Das war schon ganz viel Arbeit, oder? Nun verschnaufen wir erst mal um uns dann dem Baum und der Kirche zu widmen *lach*. Dafür gehen wir auf eine neue Seite. |
Alles frisch? Dann hier weiter .....
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Copyright ©Marion Weber Dezember 2006 |