Wir erstellen einen erzgebirgischen Lichterbogen


 

 

 
   

Level:                fortgeschrittene Anfänger + Fortgeschrittene
Autor:                Marion
Art der
Bearbeitung:      Einen Lichterbogen mit Form und Pfad und einem Stempel erstellen
Werkzeuge:       Pfadzeichenwerkzeug, Stempelwerkzeug
Du brauchst:      Bordmaterial von PI
 

 

Warnung: Dieses Tutorial ist viel Arbeit und nicht in einer Stunde erledigt. Nicht alle Schritte sind haarklein erklärt.
Du solltest dich mit den Werkzeugen auskennen. Den Bogen und die Kerzen können alle erstellen.
Für Anfänger biete ich für die rechte Variante die weiterenTeile zum Download an.

Bevor es los geht, hier habe ich ein paar Holztexturen für euch zur Auswahl.
Vergrößert sie auf 200%, denn ich habe sie verkleinert.

Lasst uns anfangen. Ich arbeite auf einer großen Leinwand, damit ich auch etwas sehen kann *lach*

Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.

 

 

1

 

 

Öffne eine neue Leinwand 1000x600, Leinwandfarbe weiß.

Das Brett für unseren Lichterbogen wird erstellt.

  • Pfad-Zeichenwerkzeug, ziehe eine Rechteck auf.
  • Größe: 890px40px,
  • Modus 3-D, Schräge auf 5 und Tiefe auf 3 setzen bei Material.
  • als Material nimm dir eine Holztextur

Rechte Maustaste in Objekt umwandeln.
Dieses Brett ziehen wir jetzt perspektivisch in Form, denn es soll ja noch etwas darauf stehen.

 

2

 

 

Diese Leiste setze bitte mit den Maßen in 3D davor.  

3




 

 

Damit das alles auch stabil sitzt, fertigen wir jetzt noch 2 Klötzchen. Rechteck 45x20, gleiche Holztextur. Jetzt noch einmal ein längliches Rechteck 9x20 für die seitlich Ecke.
Klicke auf Pfad-Zeichenwerkzeug und dann auf Umschalten. Ziehe die rechte Ecke ein wenig hoch. Wenn es passt, klicke wieder auf Umschalten um in den Bildmodus zurückzukommen.

Markiere das 1. Klötzchen und auch deine Ecke,

  • rechte Maus, gruppieren.

  • Noch einmal rechte Maus - Verdoppeln

  • Bearbeiten -spiegeln - Horizontal

Das zweite Klötzchen kannst du jetzt nach rechts unter das Brett setzen.

 


Das Rund für den Lichterbogen ist an der Reihe.

4

 

Nimm dir Umriss-Kreis und wähle als Modus 3-D mit den nachstehenden Einstellungen.
Ziehe den Kreis 845x932 px groß. Falls du andere Maße genommen hast, sollte er an der breitesten Stelle auf dein Brett passen. Wir brauchen nur die obere Hälfte.

Tipp: Verdoppel dir diesen Kreis und klicke das Auge weg, falls du später noch mal das Material ändern möchtest.

 

 

5


Markiere dir den zuerst erstellten Kreis, rechte Maus in Objekt umwandeln. Radiere die untere Hälfte des Kreises weg, achte darauf, dass die Vignette auf 0 steht. Jetzt haben wir einen Bogen. So sollte das jetzt bei dir aussehen.

Speichere als Bogen.ufo ab.

Der Lichterbogen wird mit einem Haus, Bäumen und einer Kirche gefüllt.
Für Diejenigen, die es einfacher haben wollen, biete ich diese Version mit Spitze an. ****
 


 

 

Das Haus besteht aus 4 Teilen

alle Teile sind vergrößert dargestellt.

Links steht immer die Zahl des Objektes, das wir gerade bearbeiten.

 

 

1

Hausfront

 

In der Holztextur ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf:  120x40 px. Setze die Schräge und Tiefe herunter.

Die Fenster kannst du entweder 
mit weiterzeichnen und anschließender Hintergrundfüllung oder mit aufgesetzten Rechtecken gestalten.

Auch das Design deiner Türe bleibt dir überlassen.

 

2 


Seitenteil

Holztextur, ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf:  20x37 px auf. Setze es erst mal links neben deine Häuserfront.  

3


Dach

 

Ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf:  130x86 px auf. Wandle in Objekt um und fülle mit

Ziegel-Textur,

Stelle das Dach oben minimal schräg mit dem Verformwerkzeug, wie hier links gezeigt. Fasse oben rechts und ziehe nach innen also nach links, achte darauf, nur ganz wenig zu ziehen.
 

 

 

4


Kamin

In der gleichen Textur, ziehe ein Rechteck 3-D mit folgenden Maßen auf:  25x30 px auf.

 

 

Jetzt kommt noch etwas Feinarbeit.

2a


 

Das Seitenteil (2) wird einfach etwas schräg gestellt, damit es das Haus plastischer aussehen lässt.

Danach noch ein wenig kleiner zur Seite ziehen.

Die Seitenteile kannst du etwas abdunkeln, indem du
2-3mal auf minus bei der Helligkeit klickst.

 

4a


 

Wer es ganz genau haben möchte, der kann seinen Kamin perspektivisch bauen. Nur noch ein Seitenteil aufsetzen und mit Schrägstellen links nach oben schieben. Beide Teile verdoppeln und nach hinten und rechts setzen.

Das Dach sieht plastischer aus, wenn man es verdoppelt und auch nach hinten setzt, evtl. leicht schrägstellen.

Verdoppel dir die Teile deines Daches, und binde die Kopie als Einzelteil ein, damit du zum Schluss die Ansätze vom Kamin zum Dach noch leicht verschmieren kannst.

Tipp: Auch die Textur kannst du noch toll verändern. Erhöhe einfach den Kontrast und benutze den Helligkeitsregler. (s. 10)

 

 

4b


Gib deinem Dach noch ein wenig Schatten.  

Hast du es so, wie du es haben möchtest? Dann speichere es als Haus.ufo ab.

5


Markiere alle deine Hausteile, rechte Maus gruppieren, und setze dein Haus über schrägstellen (s. 10) wie hier  im Bild.

Dabei ist es wichtig, dass du darauf achtest, dass die linke Markierung ganz gerade bleibt und du nur minimal von rechts unten nach oben schiebst. Ich habe hier mal einen Pfeil eingezeichnet, der die Schräge anzeigt

 

 

Noch einmal rechte Maus, verdoppeln, und dann Bearbeiten horizontal spiegeln. Dein zweites Haus kannst du rechts platzieren. Natürlich sind auch andere Texturen möglich, oder eine andere Größe, ich habe sie nur gleich gehalten.

 
 


Jetzt wieder ganz wichtig, speichere als haus2.ufo ab.

Das war schon ganz viel Arbeit, oder? Nun verschnaufen wir erst mal um uns dann dem Baum und der Kirche zu widmen *lach*. Dafür gehen wir auf eine neue Seite.

 

 

Alles frisch? Dann hier weiter .....

                                                                                                                                                       

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©
Marion Weber Dezember 2006