Wir animieren ein Objekt aus der Stempelkiste

 

 
 

Wir animieren Stempelobjekte

 

Level:                 Anfänger
Autor:                Marion
Art der
Bearbeitung:       Ein Bild verkleinern und im  Gif-Animator animieren
Werkzeuge:        Verformwerkzeug, Stempelwerkzeug
Du brauchst:       Gif Animator 5 (ist in PI ab Version 7 enthalten)
 

                            Wir stempeln ein Bild und animieren es.

Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.

Öffne eine neue Leinwand. Suche dir ein geeignetes Objekt aus und stempel es.

1.

 

 

 

 

Wichtig!!!
Dein Bild sollte aufrecht stehen und noch nicht gedreht sein. Falls du beim Stempeln einen gedrehten Schmetterling erwischst, drehe ihn mit dem Verformwerkzeug bis er gerade steht, sonst klappt das mit dem Verkleinern nicht.

 

 

 

 

 

 

 

 

2.

Jetzt solltest du dein Objekt erst mal in die Mitte ausrichten. Danach rechte Maustaste-verdoppeln und noch einmal verdoppeln. Nun haben wir 3 Schmetterlinge.
Tipp: je mehr Bilder du nimmst umso gleichmäßiger läuft die Animation

 

Öffne dir den Ebenenmanager.
Unser Schmetterling  wird nur realistisch fliegen, wenn wir die Flügelbreite verändern und nicht komplett die Größe.
 

 

3.

Markiere dir rechts den ersten Schmetterling.

 

  • Klicke auf das Verformwerkzeug, achte darauf, dass das Schloss geöffnet ist.

  • Schiebe den Schmetterling etwas kleiner nach links, schließe das Auge rechts und markiere deinen nächsten Schmetterling.

  • Auch den schiebe wieder etwas kleiner, so dass du nun 3 unterschiedliche Größen hast.

  • Falls du mehr als 3 Objekte haben solltest, kannst du den Größenunterschied in kleineren Schritten variieren.

4.


 

Kontrolliere noch einmal deine Bilder. Ist der Größenunterschied in Ordnung und nicht zu abrupt? Sortiere sie dir gleich in der richtigen Reihenfolge. Das Größte nach unten usw., das macht es im Gif-Animator später leichter.
Nun markierst du dir rechts alle Bilder, (oder ein Bild markieren rechte Maus, alle Objekte markieren)
Dann klicke auf das Verformwerkzeug (s. Schritt2) und nun richtest du mit einem Klick alle Bilder in der Mitte aus.

 

Falls dein Schmetterling in eine andere Richtung fliegen soll,

5.

 

 

 

 

 

 

dann kannst du die Markierung bestehen lassen und über drehen die Richtung ändern.

 

6.

Wenn alles passt, speichere es dir bitte als Ufo ab. Nun geht es zum Gifanimator.
 

 

7.

 

 

 

 

 

 

 

 

 
  1. Öffne dein Ufo
    Klicke unten im Storyboard das Bild an und sieh rechts nach, ob nur ein Auge geöffnet ist. Wir fangen mit dem größten Schmetterling an.
  2. Klicke auf Bild verdoppeln
  3. schließe das Auge vom untersten Bild und öffne das nächste
  4. wieder verdoppeln und das vorige Auge wieder rechts schließen und das nächste öffnen.
  5. das machst du für alle deine Bilder, bis du unten für jeden Schmetterling ein eigenes Bild hast. Wenn du rechts 3 Bilder hast, wie ich, musst du auch unten 3 Bilder haben.
  6. Kontrolliere, indem du unten je auf ein Bild klickst, ob jedes Mal rechts ein anderes Bild aktiviert ist und nicht das Gleiche.

 

 

 

Jetzt ist es fast geschafft, du kontrollierst unter Vorschau nur noch, ob nichts hüpft und die Schnelligkeit der Animation stimmt. Solltest du diese verändern müssen, dann markiere unten die 3 Bilder, rechte Maustaste und dann Bildeigenschaften. Dort gibst du die neue Geschwindigkeit ein.

 

 
 

Hier kommt noch ein Trick für eine flüssige Animation:
 

 

Markiere dir alle Bilder unten im Storyboard (strg+anklicken)

Rechte Maustaste und dann verdoppeln

 
 

 

 

Jetzt sind die neuen Bilder alle markiert, aber wir müssen noch die Reihenfolge ändern, das siehst du links.

Sieh noch mal in der Vorschau nach, ob alles passt.

 
 

 

 

Ganz wichtig für PI 10:

Falls du auf einer Leinwand gearbeitet hast, musst du hier die Matte auf keine stellen.

 

Ja, und dann musst du nur noch unter Optimieren deine Animation speichern. Fertig !!!
Falls du eine Blume nimmst, dann musst du beim Verkleinern darauf achten, dass das Schloss geschlossen ist, weil eine Blume natürlich zu allen Seiten kleiner wird, sonst sieht es nicht aus.

Ich hoffe, das hat dir Spaß gemacht und wünsche dir gute Ideen um so Objekte zu animieren

 

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©Marion Weber November 2005

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