
Die Pfadbearbeitung- Freiform
Level: Anfänger
Autor: Marion
Art der
Bearbeitung: weiterführende Information über Pfade
Werkzeuge: keine
Du brauchst: Bordmittel von PI (geschrieben für Version 10)
Durch die Pfadbearbeitung ist es
möglich, dass ich jede Form und jedes Objekt nachzeichnen kann.
In der vorigen Lektion hast du Grundsätzliches zum Pfad und zu Knotenpunkten
erfahren. Wie man also bestehende Formen verändern und anpassen kann. Noch
leichter geht es, wenn man eine bestimmte Form einfach nachzeichnet.
Nimm dir das Lineal mit, wenn du dir eine Stelle markieren möchtest.
Dazu beschäftigen wir uns mit dem Freiform-Werkzeug:
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Du hast die Möglichkeit sowohl gefüllte als auch Umriss-Objekte zu erstellen, je nachdem welches Werkzeug du in der Werkzeugleiste auswählst. Das Menü Freiform bietet dir 3 Varianten zum Nachzeichnen von Objekten: |
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Das Spline-Werkzeug: zeichnet dir am besten Kurven nach.
Das Bezier-Werkzeug:
Das Freihändig-Werkzeug: |
Das
Splinewerkzeug
eignet sich am Besten für Kurven, diese Eigenschaft kann man bei Schriften sehr
gut nutzen.
Sieh es dir hier einmal an. Für die Formen
nehme ich mal ein einfaches Beispiel.
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Klicke auf das
Pfad-Zeichenwerkzeug und wähle Spline aus. Wir erstellen jetzt ein
'Mensch ärgere dich nicht'-Figürchen. Du klickst einmal und setzt den nächsten Punkt, sobald du jetzt den dritten Punkt setzt, wird deine Linie in diese Richtung zu einer Kurve angepasst. Wichtig: |
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So ungefähr sollte deine Form aussehen. Nur passen die Rundungen unten nicht wirklich zu dem Hütchen. |
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Daher wandel jetzt die Kurven einfach in Linien um und ziehe die Knotenpunkte bis dir das Ergebnis gefällt. So könnte das fertige Hütchen aussehen.
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Das Bezierwerkzeug nutzen wir jetzt einfach mal, um zwei gerade Formen übereinander zu setzen. |
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Ich zeichne zuerst ein
Quadrat. Tipp: Setze den ersten Punkt, drücke die Shift-Taste und ziehe einfach in die Richtung zum zweiten Punkt. So wird deine Linie immer gerade. Klicke auf Weiterzeichnen und bilde einfach eine andere Figur nach, die aus Linien besteht. |
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Die Form sieht jetzt so
aus, aber ich kann sie durch eine Einstellung verändern und füllen. Sieh
nach, ob du die Werkzeugeinstellungen-Pfad rechts angezeigt bekommst.
Voraussetzung du hast links auch das Pfad-Zeichenwerkzeug aktiviert.
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Nimm unter Optionen einfach
mal das Häkchen bei gerade/ungerade heraus. Du siehst, die Form
verbindet sich. Auf
dieser Tafel siehst du eine weitere wichtige Einstellung. |
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Sicher fallen dir noch
ganz andere Anwendungsmöglichkeiten dazu ein. Spiel einfach mit den
Einstellungen und sieh was dabei heraus kommt. |
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Bevor wir anfangen solltest
du jedoch ein paar Einstellungen vornehmen.
Klicke dazu auf der linken
Seite auf das Pfadzeichen-Werkzeug und neben Form auf Freihändig.
Entweder du siehst jetzt unten rechts unter deinem Ebenenmanager die Werkzeugeinstellungen-Pfad, wenn nicht klicke rechts in der Leiste auf das Icon um sie einzublenden. |
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Damit wir nun relativ genau
arbeiten können, nimm die Einstellungen unter Form und unter Optionen
vor. Dann kann es losgehen. |
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Ich habe mal eine Wäscheklammer gemacht, die ich jetzt einfach nachzeichnen werde. |
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Anders als vorher musst du
jetzt wirklich, wie bei einem Stift die Maus ziehen. Das wird natürlich
nicht besonders gerade, aber keine Sorge , du kannst alles noch
ausrichten. Wenn du dein Objekt fertig umrandet hast, lässt du einfach
die Maus los. So sieht es nach meinem Nachzeichnen aus. Noch nicht perfekt, aber das macht gar nichts. Klicke rechte Maus-Pfad bearbeiten und setze die Punkte, die du noch brauchst oder verschiebe die Anfasser. |
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So kommt es der
ursprünglichen Form schon näher. oder was meinst du?
Die Form passt, klicke auf
Umschalten und ich stelle den Modus auf 3D. |
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Für die Mitte mit dem
Umrisswerkzeug einen Kreis Breite 2 im Modus 3-D aufziehen und dann noch
eine Linie mit der Breite 1. Beide Objekte fülle ich mit Silber 7 und fertig ist meine Wäscheklammer. |
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Du kannst natürlich auch Fotos nehmen und die Objekte nachzeichnen. Ich habe hier eins meiner Fotos genommen auf dem ein Segelboot zu sehen ist. Das male ich jetzt einfach nach. |
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Zeichne die Form einfach wieder nach. Klicke mit der rechten Maus-Pfad bearbeiten und jetzt kannst du weitere Pfadpunkte setzen oder die Greifer ziehen.
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So ziehe ich alle Segel nach und ersetze Kurven durch gerade Linien, dort wo es passt. |
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Es ist nichts Besonderes aber du siehst es ist ein Segelboot entstanden. Diese Methode eignet sich für alle Objekte, die man mit Standardformen schlecht erstellen kann. Daher erinnere dich daran, falls du mal eine eigene Form brauchst. |
Ganz wichtig!!!
Du solltest deine ursprünglichen
Pfadeinstellungen (ich habe sie oben mit einem
*gekennzeichnet)
wieder zurücksetzen, sonst hast du später bei anderen Grafiken Probleme.
Setze bei Form die Genauigkeit wieder auf 6 und ein Häkchen bei glatt schließen,
unter Optionen nimm den Haken unter Objektwahl-Modus wieder raus.
Ich hoffe du hast wieder etwas
dazu gelernt und kannst die neuen Techniken noch oft nutzen.
| ©Marion Weber Mai 2007 |
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